משרות Unreal Engine

    1 משרות פתוחות

    משרות פיתוח ב-Unreal Engine. גרפיקה מתקדמת, AAA, VR ועוד. כל משרות ה-Unreal בקהילת הגיימדב היהודית במקום אחד.

    Unreal
    Unreal Engine
    מתכנת Unreal
    מפתח Unreal
    C++
    UE4
    UE5
    Blueprints

    Lead AI

    Babil GamesAmmanמשרה מלאהלפני 2 חודשים

    If you’re passionate about pushing the boundaries of AI and creativity, and excited to shape how emerging technologies transform art production across Babil Games Studio and Stillfront’s wider Art Hub, we’d love to hear from you.Please note: This is a full-time role based in Amman, Jordan. Candidate

    Unity
    Unreal
    git
    +7

    קריירה בפיתוח Unreal Engine

    Unreal Engine הוא אחד ממנועי המשחקים המבוקשים ביותר בתעשייה. סטודיואים מובילים מחפשים מפתחים מנוסים ב-Unreal Engine לפרויקטים מרתקים.

    צפה בכל המשרות

    משרות פיתוח משחקים: שאלות נפוצות

    לוח המשרות של המשק מרכז את משרות הגיימדב הפעילות מסטודיואים בישראל ובעולם, מחברות אינדי של 3 אנשים ועד סטודיואים גדולים. אפשר לסנן לפי תפקיד (תכנות, אמנות, עיצוב, אודיו, הפקה), לפי טכנולוגיה (Unity, Unreal), לפי מיקום (רמוט, או מוקדים כמו תל אביב וחיפה) ולפי רמת ניסיון. מחוץ לפלטפורמה: עקבו אחרי קבוצות גיימדב מקומיות, הצטרפו לדיסקורדים פעילים, והגיעו למיטאפים. הרבה משרות סגורות לפני שהן מתפרסמות.

    השכר תלוי בתפקיד, בניסיון ובגודל החברה. בישראל, אחד המוקדים הגדולים של הקהילה, מתכנת/ת ג'וניור בחברת גיימינג בינונית מתחיל סביב 15,000 עד 20,000 שקל לחודש, מתכנת/ת מיד 22,000 עד 32,000, ותפקידי סניור וליד 35,000 עד 55,000 ולפעמים יותר. אמנים ומעצבים נעים בטווחים דומים עם שונות רבה. חברות מובייל גדולות (Playtika, Plarium, Moon Active) משלמות לרוב יותר ממתחילים באינדי. הרבה ממשרות המשק מפרטות את טווח השכר בשקיפות.

    כן, והכיוון רק גדל מאז 2020. רוב החברות הגדולות מציעות מודלים היברידיים של 2 עד 3 ימי משרד בשבוע, וחלק מהסטודיואים האינדי מאפשרים רמוט מלא. משרות רמוט מסומנות בלוח המשרות של המשק, אפשר גם לסנן ב /jobs/remote. למי שעובד כ-contractor יש הזדמנויות רבות גם עם חברות מרחבי העולם שמחפשות לגייס מכל הקהילה.

    תלוי בחברה. ברוב סטודיואי המובייל הגדולים שפת העבודה היא אנגלית, גם כי הצוותים בינלאומיים וגם כי המשחקים מיועדים לשוק גלובלי. בסטודיואים שממוקמים בישראל שיחות לרוב בעברית, אך תיעוד קוד ותקשורת עם שחקנים בחו"ל באנגלית. דוברי אנגלית יכולים בהחלט למצוא עבודה, בעיקר בחברות עם מוצר עולמי.

    Unity הוא הבחירה הדומיננטית, במיוחד בתעשיית המובייל שמובילה חלק גדול מהשוק של הקהילה. Unreal Engine פחות נפוץ אבל בעלייה, בעיקר בסטודיואי AAA קטנים ובמשחקי PC/קונסולה. Godot תופס תאוצה בקהילה האינדי. בלוח המשרות אפשר לסנן משרות לפי Unity או Unreal כדי למצוא סטודיואים שעובדים עם הסטאק שלכם.